Поиск
Категории раздела
Cтатьи WarCraft [9]
Гайды Dota [0]
Мини-Профиль
Гость

Сообщения:

Группа:
Гости
Время:10:04

Добро пожаловать на наш портал.Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
Мини-чат
200
СТАТИСТИКА

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0

Партнёрские программы бесплатные программы
Главная » Статьи » Cтатьи WarCraft

Добавление собственных Native функций
Но это было невозможно до тех пор, пока xttocs не написал JAPI - подгрузчик собственных native-функций в запущенный процесс игры. Это случилось давно - почти три года назад (релиз japi 1.0 состоялся 24.01.2006), но до сих пор остается малоизвестным и редко используется. С помощью этой статьи я хочу распространить эти знания среди русскоязычных картостроителей.




Скажу сразу: эта статья не предназначена для новичков и людей, не понимающих в программировании.

В процессе написания статьи, я буду давать некоторые сведения, не обязательные к прочтению - они будут скрыты под катами.

Инструменты и знания

Итак, для начала определимся, что нам понадобится в этом нелёгком деле:
  • -Знание C/C++
  • -Компилятор с известным вам соглашением вызова (здесь я использую Borland C++ 6)
  • -Warcraft III версии 1.21b и ниже (как известно, Grimoire не работает с игрой версии 1.22)
  • -japi.dll (входит в состав grimoire)
Категория: Cтатьи WarCraft | Добавил: kola (28.12.2009)
Просмотров: 802 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Все права защищены 2026. Полное или частичное использование материалов сайта возможно только с ссылкой на источник.