| Мини-Профиль |
Гость
Сообщения:
Группа: Гости
Время:22:29
Добро пожаловать на наш портал.Зарегистрируйтесь или авторизуйтесь!
|
|
В категории материалов: 81 Показано материалов: 31-40 |
Страницы: « 1 2 3 4 5 6 ... 8 9 » |
Сортировать по:
Дате ·
Названию ·
Рейтингу ·
Комментариям ·
Загрузкам ·
Просмотрам
|
Программа генерирует фэнтезийные имена для нескольких рас. К сожалению,
не каждое имя генерируется удачно, но если немного посидеть за
программой, то можно получить очень даже красивые и мелозвучные имена
для героев. В программе можно выбрать одну из пяти рас: люди, орки,
эльфы, нежить, морлоки =). Также можно указать пол героя, для которого
необходимо сгенерировать ник и количество слогов, из которых должно
состоять его имя. Можно указать первые буквы, с которых должно
начинаться имя. В версии 1.2 лучше генерируются имена эльфов и нежити.
Морлоки по-прежнему, без комментариев=).
Программы |
Просмотров: 456 |
Загрузок: 268 |
Добавил: kola |
Дата: 25.12.2009
|
|
»
Программа World Editor Configurator (WEConfig) предназначена для более
удобной настройки редактора карт Warcraft III World Editor. Стандартные
средства не позволяют изменять конфигурацию быстро и просто. WEConfig
предоставляет пользователю более широкий выбор настроек редактора.
В состав дистрибутива WEConfig входят плагины:
- ButtonManager - плагин для работы с рамками и иконками в стиле Warcraft 3.
- ColorCreator - плагин для создания цветного текста.
- Integration - плагин для настройки файловых ассоциаций.
Программы |
Просмотров: 448 |
Загрузок: 227 |
Добавил: kola |
Дата: 25.12.2009
|
|
|
Программа изменяющая метод обработки Jass кода в редакторе, требуется для
самой новой кастер системы.
Программы |
Просмотров: 481 |
Загрузок: 258 |
Добавил: kola |
Дата: 25.12.2009
|
|
|
Тот самый JASS API. В формате CHM.
Удобный справочник по Jass. Присутствуют все функции и их параметры, а
также типы и глобальные параметры. ДЖАССовый Яндекс - "найдется все".
Предупреждаю - это НЕ учебник.
Программы |
Просмотров: 484 |
Загрузок: 260 |
Добавил: kola |
Дата: 25.12.2009
|
|
|
Утилита позволяет переводить приказы из формата строки в число и наоборот, весит много ,но может быть очень полезна.
Программы |
Просмотров: 478 |
Загрузок: 271 |
Добавил: kola |
Дата: 25.12.2009
|
|
|
Эта утилита позволяет запускать редактор в оконном режиме, а также предотвращает отключение тригеров в результате ошибок.
Программы |
Просмотров: 447 |
Загрузок: 221 |
Добавил: kola |
Дата: 25.12.2009
|
|
|
ModLauncher – программа, позволяющая дополнить War новым архивом. В
отличие от всех аналогичных программ-пускателей, моя прога не заменяет
war3patch.mpq, а ДОПОЛНЯЕТ war ещё одним, совершенно самостоятельным
архивом. Так что порядок поиска файлов и их загрузки из MPQ становится
таким:
1) Warcraft пытается найти некий файл в архиве карты (*.w3x, *.w3m).
2) Если его там нет, он ищет его в ВАШЕМ архиве.
3) Если нет и там, то в war3patch.mpq
4) Затем - в war3xlocal.mpq
5) war3x.mpq
6) war3.mpq
Программы |
Просмотров: 531 |
Загрузок: 227 |
Добавил: kola |
Дата: 25.12.2009
|
|
|
Джаз крафт это очень удобный редактор скрипта карты и моделей в формате mdl.
Является более совершенной версией Jass Shop pro.
Для корректной работы требуется Windows 2000/XP
Программы |
Просмотров: 525 |
Загрузок: 224 |
Добавил: kola |
Дата: 25.12.2009
|
|
Утилита предназначена преимущественно для:- Облегчения жизни модмейкерам
- Облегчения импорта обьектов наработок
-
Облегчения склеивания разрозненных файлов объектов (это очень часто
случается при командной работе, когда каждый из участников делает свой
кусок работы, то обьединение нескольких карт в единую систему
превращается в жуткий кошмар, на себе испытал)
- Я бы
посоветовал использовать данную утилиту при создании наработок - это
максимально упростит импорт вашей наработки на другую карту.
Фактически, для импорта наработки будет достаточно всего лишь склеить
обьекты (с помощью этой же утилиты, никаких коллизий вообще говоря быть
не может) и просто скопировать триггеры. Мапмейкеру, использующему
наработку вообще не понадобится нигде менять идентификаторы - работа
сводится к минимуму.
- Некоторый способ структурирования
информации, визуально в редакторе обьектов это несущественно, однако,
если вы используете обьекты в JASS'e, то вам будет намного проще
сориентироваться для чего предназначен обьект, если вы выберете ему
идентификатор покрасивее.
Программы |
Просмотров: 428 |
Загрузок: 260 |
Добавил: kola |
Дата: 25.12.2009
|
|
|
Новая версия популярной программы-аналога World Editor, для версии 1.20.
В списке возможностей - отмена ограничений на количество объектов на
карте и других ограничений редактора, множество новых триггеров,
инструменты для защиты карты и многое другое.
Программы |
Просмотров: 520 |
Загрузок: 227 |
Добавил: kola |
Дата: 25.12.2009
|
|
|
|